Проджект менеджер с сильным техническим и продуктовым бэкграундом.
Карьеру начала в 2011 как математик-аналитик, работала с игровым балансом, экономикой и данными, затем развивалась как гейм-дизайнер и продакт, отвечая за стратегическое планирование развития игр, монетизацию и A/B-тесты.
С 2015 года сместила фокус в проджект- и пипл-менеджмент: выстраивание процессов, управление командами, масштабные кросс-командные инициативы и улучшение результатов компании через людей и систему.
Благодаря разностороннему опыту умею говорить на одном языке с бизнесом, продуктом и разработкой, и принимаю решения, опираясь на данные. Умею работать на двух уровнях: разрабатываю долгосрочные стратегии и одновременно контролирую ежедневные операции для достижения поставленных целей.
Нахожусь в Санкт-Петербурге, рассматриваю удаленную работу из России.
Руководитель проектов
Эдвайб
09.2024 - 11.2025
Руководитель проектов
Рокьюти
03.2024 - 09.2024
Менеджер по планированию
Сонец Студио
09.2022 - 09.2023
Руководитель проектов
Фотострана
11.2014 - 06.2021
Продюсер
Юнайтед Фан Трейдерс
11.2013-03.2014
Гейм - дизайнер
Иммо геймс
04.2012-04.2013
Математик - аналитик
Креат Студио
01.2011-04.2012
Менеджер проектов
Люмэкс Маркетинг
09.2010-07.2011
Проджект менеджмент
Выстраивание и оптимизация процессов разработки
Проектное планирование и координация задач команд
Поддержание и развитие командных артефактов
Фасилитация Agile-церемоний (дейли, демо, ретро и тд)
Координация работы команд и взаимодействия с подразделениями компании
Плотное взаимодействие с CEO и другими стейкхолдерами (сбор требований,
отчетность, предложения по улучшению процессов и инструментария)
Сферы: Gamedev, EdTech
Методолгии: Scrum, Kanban, Waterfall